연구 목적 및 설계 1. 연구 목적 2. 연구 기획 및 조사 설계 Z세대는 PRISM 세대! 1. Paradox of Context : 노(NO)맥락 2. Reality-Fantasy Fusion : 현실판타지 3. Interactive Emotional Exploration : 감정 검색 4. Speedy Consumption : ‘초’능력 소비 5. Mixed Views on AI : AI 크리틱(Critic) 결론 1. PRISM 세대의 의미 2. 시사점 [부록] Gen Z 콘텐츠 이용 트렌드 자료